《杀戮尖塔2》自3月上线以来,悄然跻身Steam平台游玩量最高的游戏行列。即便仍处于抢先体验阶段,本作无论是人气体量还是内容规模,都已超越初代作品,但它的开发之路远未走完。开发商Mega Crit在最新更新中,预告了诸多即将新增的内容,具体包括:
元股证券:ygzq.hk- 第二幕与第三幕的替代版本
- Steam创意工坊支持
受人工智能(AI)泡沫担忧情绪加剧及美国通胀数据超预期的双重影响,隔夜美股三大指数全线大跌,道指跌超520点,纳指盘中一度大跌近1.5%,大型科技股多数下跌,英伟达再度大跌超4%,近2个交易日蒸发市值高达4464亿美元(约合人民币3.1万亿元)。另外,美股金融板块的集体重挫,美国KBW银行指数大跌近5%,市场对“AI抢饭碗”的担忧正蔓延至金融稳定层面。
元股证券- “实验性游戏模式”
- 全新可玩角色
- 全新“卡牌、事件、遗物与药水”
- 以及最终上线的“真正的胜利”,和“与之配套的全部内容”

除此之外,开发团队还会按计划推进BUG修复、音频与美术素材优化、平衡性调整、新增语言支持等常规更新。这份开发路线图中唯独缺少了具体的上线日期,而工作室表示,这本就不是他们的开发风格。
“看到这里,你们可能会想问,日期呢!为什么你们不能承诺具体的上线时间?”Mega Crit联合创始人凯西·矢野写道,“我的回答是:这种方式并不适合我们。”
“Mega Crit是一支小型团队,每位成员都清楚自身的职责,也彼此熟络。我会尽我所能,确保团队以健康的节奏推进开发。我们每周都会评估手头的工作,优先开发最有价值的内容。这或许不是最有条理的开发模式,但正是这种方式,催生了诸多随性而为的创意尝试,比如玩家和古神的对话,还有满是奶酪的房间。我们不会为了加快开发进度而大规模扩张团队。严苛的截止日期只会催生敷衍潦草、毫无灵气的作品,我不想要一款敷衍的尖塔续作,我想要的,是真正的《杀戮尖塔2》。”
我同样不想要敷衍的尖塔续作,因此也会耐心等待《杀戮尖塔2》打磨完成。不过矢野也提到,玩家可以选择加入游戏的测试分支,提前体验实验性更新内容并提供反馈——此前团队推出了一些引发争议的平衡性调整后,就收到了大量玩家的反馈。
关于目前测试分支中的内容何时会上线游戏正式版港股配资综合服务门户,矢野在玩家问答环节表示,要等到这些平衡性补丁“在测试分支中表现稳定”之后。这大概就是我们能得到的、最接近具体上线日期的答复了。
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